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失控手游最新版是一款玩法豐富的末日求生策略手游,這款游戲玩家可以體驗到別樣的策略游戲樂趣,玩家可以自己研發科技,努力在末日中發展自己的勢力,成功的拯救更多的幸存者,給用戶帶來絕佳的游戲體驗!

【移動城市,讓城市去流浪】
《失控》融合了末日和科幻元素,架空的劇情設計,充滿正能量,沒有映射真實歷史和現實事件的內容。玩家通過扮演主角一方面努力工作研究提升自身能力,一方面制造防御武器,保衛人類世界文明,為玩家提供真實的沉浸式游戲體驗。游戲中沒有社交系統,保留了最純粹的單機游戲體驗。獨特的事件系統,使游戲策略不斷豐富變化。
【無限重生,修改末日未來】
在游戲中,玩家將扮演主角,需要經營不同的產業、發展不同的技能和資源,不斷提高自己的實力和地位。同時,玩家也需要時刻準備著應對各種危機和災難,確保城市和居民的安全。
【知識海洋,創造無限科技】
在游戲中,玩家將分配自己的時間,選擇工作或學習,獲得收入后可以提高生活品質,讓角色的衣食住行變得更好。此外,學習也是游戲中比較重要的部分,玩家可以通過學習提高自己的實力,更好地抵御邪魔入侵城市。
【守護城市,延續文明火種】
在游戲中,角色的修煉速度主要取決于兩個因素:精力和效率。這兩個因素不僅與你的學習加成有關,還和你的收入有關。如果你每天的凈收入越高,那么你就能享用更高級的食物和住所,聘用更多的助理,從而使你的工作收入更高,學習速度更快。
游戲融合了末日和科幻元素,架空的劇情設計,充滿正能量,沒有映射真實歷史和現實事件的內容,玩家通過扮演主角一方面努力工作研究提升自身能力,一方面制造防御武器,保衛人類世界文明,為玩家提供真實的沉浸式游戲體驗,游戲中沒有社交系統,保留了最純粹的單機游戲體驗,獨特的事件系統,使游戲策略不斷豐富變化。

在之前的攻略中,我們提到過廣告的收益比較高,這篇攻略來詳細盤點一下廣告的收益具體有多少。
1.時間顆粒(4倍加速時間)【主界面右上角點擊廣告按鈕進入】
時間顆粒是游戲中不可缺少的一個重要道具,使用時間顆粒可以時游戲內時間以4倍速運行,讓本來4個小時一次輪回變成1個小時就可以完成一個輪回,有沒有4倍速完全就是兩種游戲體驗。
每天看廣告可獲得73000時間顆粒,可加速200年。每個輪回就按50年算,可以全程加速4個輪回。如果今天不用,還可以累積到明天。每天可以看12次廣告,每次獲得的時間顆粒會越來越多。
離線也會獲得時間顆粒,跟離線時長有關,但獲得數量較少,最多獲得480個。
2.雙倍精力【主界面左上角點擊廣告按鈕進入】
精力作為游戲內的核心屬性,有多重要這里就不贅述了。雙倍精力等同于精力+100%。大部分精力加成都是+10%~50%,加100%的精力真的很香。
每天看廣告可獲得73000雙倍精力,可持續200年。每個輪回就按50年算,可以持續4個輪回。相同的,如果不用可以累積到下一天。每天也是看12次廣告,每次獲得的雙倍精力時間會越來越多。
3.造物律動【主界面左上角點擊廣告按鈕進入】
造物齒輪,就是這個世界流通的最強大貨幣,除了充值外,只有完成成就任務會獲得一些,然后就是每天看廣告可以領。
造物齒輪是前期不可或缺的資源,可以用來激活機械之心,升級機械之心獲得大量永久加成,給情緣送禮提升親密等級。后期也可以換機械源晶,用于強化改造武器。所以非常稀缺。
每天看9次廣告合計可以獲得18個造物齒輪,每3次還可免費抽獎一次,平均獲得2個造物齒輪,也就是說平均每天可以獲得24個造物齒輪。如果擁有終身卡,獎勵翻倍后每天平均獲得42個造物齒輪!按充值比例,相當于每天白領4.2元的充值貨幣,領5天就已經回本了,非常劃算。
需要注意,單種類型的廣告每次看廣告都有5分鐘冷卻時間,一定要合理的安排看廣告的時間,就算當天沒時間玩游戲,也要有先把廣告看完,不要浪費每天固定的免費收益(只要功夫深,遲早把官方熬shi)。當然擁有終身卡的話,可以跳過廣告清除冷卻時間,只要快速連點嫖完收益就可以了,體驗還是非常好的。
之前我們在戰斗篇講了一些提升生存時間的小技巧,但想要生存時間更久,戰斗力更強,其實最根本還是要強化我們的武器。武器強化不會隨著輪回消失,所以可以放心大膽強化,游戲中后期主要玩法就是戰斗,強化武器是重中之重!
強化武器,可以提升武器的基礎攻擊力,別看基礎屬性只加這仨瓜倆棗的,但是提升是非常大。因為強化增加的是,武器的基礎攻擊力!而研究中,解鎖武器的同時,會增加武器的傷害百分比!等級越高,百分比加成越高。
這么一算,強化一次就可以加 0.3*(1+5000%) =15.3點攻擊力。是非常可觀的。
再加上游戲中的百分比加成都是疊成機制。如果這個時候我們擁有身世的20%攻擊力加成,再加上初始能力選擇的20%攻擊力加成。
那么強化一次就可以加 0.3*(1+20%) *(1+20%) *(1+5000%) ≈22點攻擊力,并不是大家想的簡單的+20%就是 0.3*20%=0.06點攻擊。
說完強化來說下武器改造。
武器改造需要當前武器強化到4后,才能改造(不然硬度太低了禁不住造啊!)改造武器,會獲得兩條隨機特性,特性有品質之分,一般來說是品質越高越好。
特性的加成是非常恐怖的,不但會帶來強大的屬性加成,還會獲得攻擊技能。
剛剛提到,基礎值受到百分比加成后會非常可觀。那下面這個極限械力,所有武器基礎傷害+5!多恐怖就不用我多說了吧。
戰斗技能對戰斗的提升也是非常大的。目前已知的戰斗技能有
金屬撕裂
攻擊時有<20%>概率追加連擊<1>次,造成攻擊力<65%>的傷害。
金屬撕裂
攻擊時有<20%>概率追加連擊<1>次,造成攻擊力<80%>的傷害。
金屬撕裂
攻擊時有<20%>概率追加連擊<1>次,造成攻擊力<100%>的傷害。
扭曲力場
有<10%>的概率對范圍內<3>個目標造成攻擊力<80%>的傷害。
扭曲力場
有<10%>的概率對范圍內<4>個目標造成攻擊力<80%>的傷害。
扭曲力場
有<10%>的概率對范圍內<5>個目標造成攻擊力<80%>的傷害。
同頻震蕩
普通攻擊附帶一次攻擊力<12%>的傷害,攻擊范圍內當前目標。
同頻震蕩
普通攻擊附帶一次攻擊力<18%>的傷害,攻擊范圍內當前目標。
同頻震蕩
普通攻擊附帶一次攻擊力<24%>的傷害,攻擊范圍內當前目標。
高溫擴散
普通攻擊額外一次攻擊力<14%>的傷害,攻擊范圍內隨機目標。
高溫擴散
普通攻擊額外一次攻擊力<20%>的傷害,攻擊范圍內隨機目標。
高溫擴散
普通攻擊額外一次攻擊力<26%>的傷害,攻擊范圍內隨機目標。
機械覺醒
造成的傷害結果增加<6%>。
機械覺醒
造成的傷害結果增加<8%>。
機械覺醒
造成的傷害結果增加<10%>。
毀滅
對血量低于<50%>的敵人,額外造成<15%>傷害。
毀滅
對血量低于<50%>的敵人,額外造成<20%>傷害。
毀滅
對血量低于<50%>的敵人,額外造成<30%>傷害。
碾壓
對血量高于<50%>的敵人,額外造成<15%>傷害。
碾壓
對血量高于<50%>的敵人,額外造成<22.5%>傷害。
碾壓
對血量高于<50%>的敵人,額外造成<30%>傷害。
極限械力
所有武器基礎傷害<+2>
極限械力
所有武器基礎傷害<+3>
極限械力
所有武器基礎傷害<+5>
當你每次攻擊能發射5束激光,發射完激光還觸發了n次連擊暴擊,一刀99999999的時候,就離永生不遠了,看看這畫面。
總結一下,有機械源晶盡量去強化,強到4就先刷兩條特性出來,提升實力。對生存時間和刷【機械源晶】效率都有很大提升。
策略經營類單機游戲

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